“En un ambiente
virtual de aprendizaje, el entorno es el mundo virtual –simulación del mundo
real- dentro del cual se lleva a cabo la actividad educativa para el desarrollo
o adquisición de habilidades y destrezas; el estudiante o el docente en línea
formulan la pregunta y el tutor en línea guía y motiva al estudiante para la
resolución, cuando este así lo requiere”
Según el mismo autor, el
aprendizaje colaborativo puede darse mediante diferentes plataformas
telemáticas, entre las que destaca los siguientes tres tipos:
-
La colaboración mediante una
misma computadora en la que varios estudiantes interactúan para el análisis
y resolución de problemas.
-
La colaboración sobre una red
de grupos de trabajo: en la que los estudiantes interactúan en un mismo
proyecto desde diferentes ordenadores ubicados en distintos lugares
geográficos.
-
La colaboración en el
ciberespacio: en la que los estudiantes desempeñan diferentes roles dentro
de mundos simulados de acuerdo a sus intereses personales e intercambian
mensajes para exteriorizar sus ideas, gustos o aspiraciones, con el apoyo de
software multiusuario o las llamadas herramientas groupware que contienen
carpetas específicas para el desempeño de las funciones de los participantes
en el ciberespacio educativo.
Se menciona que el uso de las
nuevas tecnologías de la información y la comunicación, potencializado por el
acceso a Internet hacen posible la creación de comunidades de aprendizaje que
permiten el intercambio activo de información y conocimiento entre estudiantes y
profesores en torno a objetivos o proyectos específicos utilizando plataformas
especialmente diseñadas para el desarrollo de programas académicos de formación
y capacitación.
Sin embargo, su uso eficiente
implica el gran reto de capacitar tanto a docentes como estudiantes en las
llamadas “destrezas del alfabetismo digital”, que incluyen desde las habilidades
básicas para el manejo de equipo electrónico y de informática, la capacidad de
búsqueda e investigación en el Internet, y la selección y evaluación de la
información obtenida, hasta el manejo de diferentes programas de informática, el
diseño de páginas web y el manejo de plataformas de Internet para el desarrollo
de cursos para la educación.
Se dice también que si bien es
cierto que existen estudios que han demostrado que las nuevas generaciones de
la era informática son más propensas a comunicarse a través de los medios
electrónicos que en persona, por otra parte, se ha detectado que se está
desarrollando un nuevo lenguaje escrito entre los jóvenes que se comunican
mediante el CHAT, en el que por cuestiones prácticas incurren en graves
problemas de faltas de ortografía y de redacción, que pudieren interferir en el
desarrollo de sus habilidades en la lecto-escritura fundamental para el
desarrollo del conocimiento.
Se maneja también que debe
considerarse, asimismo, el aspecto socioeconómico, que implica la exclusión de
algunos sectores de la sociedad a estos avances tecnológicos, y el elevado costo
para la adquisición, mantenimiento y actualización de los equipos y programas
que las instituciones educativas tendrían que cubrir para desarrollar sus
actividades mediante la utilización de las nuevas tecnologías de la información
y la comunicación.